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  自从又阅历了一次改版以后,激发了法师们怨声连连,重要是由于法师的才能被减弱了,听说是为了均衡传世三种角色之间的开展。原本法师就没什么攻击性的技能,来往来来往去就是用火符攻,或许是用毒术,比拟道士的强悍魔法,那法师的技能就减色多了,也恰是由于如此,我发现玩法师的伙伴,对法师的某些技能,存在一些毛病的认知,法师们,要留意咯。

  在还没改版之前,法师和道士打斗,重要就是丢火符抗道士的雷电,那时候的火符威力还不算弱,至多也能打失落道士的很多HP值,虽然攻击属性没方法和道士的雷电等量齐观,但也算法师一个拿得出手的技能了吧。但是如今呢?改版以后,火符的威力分明降落,要法师共同冲上去砍道士,才能给道士带来威逼,要否则,只用火符攻的话,对道士简直没什么损伤。如今连HP值少得不幸的道士,都不把法师的火符看在眼里了,就更不必说,HP值多得如牛的妖士了,这个皮厚的家伙,用火符打,那几乎就是虚耗资本啊。综上所述,火符是否是完全不具任何威力了呢?我想好多法师伙伴,一定是这样子的话想的,也有人直接就保持了这项技能,从外表上看,一个火符打小boss或许是新手玩家的话,是失落不了多少HP值的,要害来咯,不晓得能否有人留意到一点小机密,比方,小boss被火符打中了,进攻才能霎时就下降了,然后,你再冲上去,狂砍几刀,你留意察看,每刀都能很分明的失落HP值。列位法师们,也许火符的威力的确下降了,但我们仍是不克不及完全保持,颠末研讨发现,丢一个火符,砍一刀,用这样子的话的办法,仍是一样能到达预期的结果的,不信的话,我们可以去体验下。弥补一点,法师用火符打,失落的HP值,比用毒打,失落的HP值要快,由于毒术只是很迟缓的失落HP值,这样子的话就给敌对有了加HP值的时机啦,不克不及到达一击必杀的结果。

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